Eu vou ressaltar isso, por quê me surpreendo com a quantidade de gente que faltou as aulas de interpretação de texto, o que coloco aqui é meramente opinião MINHA, se você discorda, ótimo, mostre o porquê e seja educado, o bom senso e o debate agradecem.
Para começar, eu não acho que esses jogos são horríveis, acho até que podem ser divertidos e são viciantes! É bem fácil perceber que as pessoas quando começam um jogo "Ville" elas já querem avançar e ir com tudo, evoluir sua cidade/casa/fazenda, ultrapassar os amigos e ter a sua "segunda vida" sempre "saudável".
Esse termo segunda vida é bem oportuno, o conceito é o mesmo de porque viciamos em MMORPGs, você cria um personagem que no mundo do jogo pode ser "perfeito", se na vida real você é gordo ou magrelo, no jogo você pode criar um cavaleiro bombado ou um feiticeiro poderoso. Nos jogos sociais, se você tem muitas contas pra manter sua casa, ou ainda não tem responsabilidades, ali você pode deixar a sua fazenda perfeita, sua cidade próspera e sua vida "social" em perfeito estado.
Eu acredito que jogos nesse sentido tem seus lados bons e lados ruins, mas não entrarei nessa discussão e nem me aprofundar na psicologia de porquê jogamos, coloquei apenas uma ideia para pensarem e refletirem, agora vamos nos concentrar nos jogos sociais do Facebook.
Pare de me mandar solicitações de jogos!
Esse é o problema mais criticado (que eu também ODEIO) com os jogos de Facebook, mandar solicitações, a ideia faz sentido porque é um jogo "social" nada mais legal do que compartilhar e se divertir com amigos! Só que e se nenhum amigo seu joga? Ou você convida pessoalmente, ou bomba de solicitações de itens, parcerias ou sei la o quê para que o cara te ajude.
Isso é extremamente CHATO e IRRITANTE! Mas, o jogo te obriga a isso, eu vou citar um exemplo, uma campanha no SimCity Social:
Você começa o jogo, tem lá 2 amigos que jogam também mais um Bot que funciona como "cidade NPC", legal, início de jogo tem la a cidade e as missões, você começa a montar aos poucos, coloca umas casas, uma fábrica, uma atração, põe outras casa, e pronto, acabou sua energia, você tem que ficar parado, para jogar mais? Gaste dinheiro real com energia, espero um tempo ou encha o saco dos amigos pedindo energia. Legal, ae você precisa aumentar a cidade, precisa de item, como consegue? Grana, encha o saco dos amigos ou reze para que apareça na hora de coletar dinheiro. Depois vem uma missão importante, vá visitar 5 amigos. Não tenho amigos suficientes que jogam, enche o saco deles, ou, GRANA pra pular a missão. E isso vai até que chega um ponto em que a paciência estoura, o jogo te encurrala a um ponto em que ou você atormenta os seus amigos ou abre a carteira, é nesse ponto que a maioria abandona o jogo, inclusive eu (Sim, joguei boa parte desses jogos e abandonei quase todos).